Una filtración atribuida a un moderador de ResetEra, identificado como Slayven, apunta a la transformación más profunda del servicio desde su debut en 2017. Según el mensaje, el modelo de suscripción dejaría atrás los lanzamientos simultáneos al estreno de los juegos y pasaría a un catálogo que se asemejaría más al formato de PlayStation Plus, pero con múltiples niveles de acceso.
El cambio más difundido indica que la modalidad de estrenos en el día del lanzamiento dejaría de existir entre febrero y abril de 2027. Los juegos que hoy llegan al servicio el mismo día de su salida comercial, sin costo adicional para los suscriptores, podrían perder esa condición.
Microsoft ya habría dejado señales de esta dirección: recientemente, algunos estrenos pasaron a estar disponibles únicamente para usuarios del plan Ultimate y sagas como Call of Duty habrían perdido su estatus de estreno inmediato dentro del servicio. Como contrapartida, se baraja una reducción de precio para compensar la pérdida: se habla de una baja de 3 dólares respecto a los valores actuales, aunque esta medida no ha logrado convencer a buena parte de la comunidad.
Sobre la mesa también hay una reestructuración completa de la oferta, con distintas opciones según el tipo de acceso que busque cada jugador. Entre las propuestas se mencionan:
- Un Game Pass con publicidad por 12,99 dólares al mes.
- Una versión sin anuncios a 19,99 dólares mensuales o 239,99 dólares al año.
- Un plan exclusivo para multijugador online a 10,99 dólares.
- Otro que combina el acceso al online con una biblioteca limitada de títulos por 14,99 dólares mensuales.
- Un plan familiar, aún en pruebas en algunos países, que sumaría 5,99 dólares mensuales para beneficios compartidos entre varios usuarios.
La filtración no especifica cómo quedarían integradas estas categorías con la actual estructura de planes de Microsoft —Essential, Premium, Ultimate y PC Game Pass— lo que alimenta dudas sobre el alcance real de la reforma.
Además de la supuesta eliminación de los estrenos simultáneos, el rumor señala la posible salida de Xbox Cloud Gaming del paquete estándar de Game Pass. En esa versión, el juego en la nube pasaría a venderse por separado, con paquetes de 5,99 dólares por 25 horas (con discrepancias entre versiones que hablan de 24 horas). Esta separación coincidiría con una reciente medida oficial de Microsoft que impuso un límite de horas para el juego en la nube dentro de Game Pass, que entraría en vigor en noviembre para determinados usuarios.
La credibilidad del rumor, según sus defensores, se sostiene en el respaldo público de NateTheHate, un filtrador de videojuegos conocido por su actividad en Reddit, y en otras pistas que habría dejado Slayven. Hasta el momento, Microsoft no ha confirmado oficialmente estas novedades.