Una filtración difundida en ResetEra, atribuida a un moderador conocido como Slayven, plantea que Xbox Game Pass viviría en 2027 su cambio más profundo desde su lanzamiento en 2017. Según la información difundida, el servicio eliminaría la modalidad de los juegos que llegan al día de su estreno, y el catálogo pasaría a un formato más parejo al de PlayStation Plus, aunque con más divisiones de suscripción.

El punto más discutido es la eventual desaparición de los lanzamientos de día uno, una característica distintiva de Game Pass desde sus inicios. En el rumor, esa opción saldría de servicio entre febrero y abril de 2027. Los títulos que llegan al mismo día de su estreno, sin costo adicional para los suscriptores, dejarían de ser parte del catálogo.

Microsoft ya habría mostrado señales en esa dirección: lanzamientos recientes quedaron restringidos a usuarios del plan Ultimate y ciertas sagas, como Call of Duty, perdieron esa condición de estreno inmediato en el servicio. Como contrapartida, se mencionaría una reducción de precio: aproximadamente 3 dólares menos que los valores actuales, aunque la comunidad no recibió la idea con entusiasmo.

La propuesta contaría con una reestructuración total de los planes, con variantes según el tipo de acceso que busque cada usuario. Se habla de un Game Pass con publicidad a 12,99 dólares mensuales, frente a una versión sin anuncios a 19,99 dólares por mes o 239,99 dólares al año. Además, habría un plan dedicado al multijugador online por 10,99 dólares y otro que combine ese acceso con una biblioteca limitada por 14,99 dólares al mes.

El plan familiar, que hasta ahora estaba en prueba en algunos países, se reduciría a un costo adicional de 5,99 dólares al mes y permitiría compartir beneficios entre varios usuarios.

Quedan dudas sobre cómo se armonizarían estas categorías con la estructura vigente, que hoy contempla Essential, Premium, Ultimate y PC Game Pass, dejando en el aire el alcance real de la reforma.

Otra parte del rumor señala la posible salida de Xbox Cloud Gaming del paquete estándar de Game Pass. Si se concreta, el juego en la nube podría venderse por separado en paquetes de 5,99 dólares por 25 horas de acceso (con discrepancias respecto a versiones que mencionan 24 horas por el mismo precio), lo cual generaría más cambios.

La credibilidad del rumor se apoya, en parte, en el respaldo público de NateTheHate, un conocido filtrador de videojuegos, hacia Slayven. Aun así, no hay confirmación oficial por parte de Microsoft y quedan dudas sobre fechas y montos exactos.