Una filtración atribuida a un moderador de ResetEra llamado Slayven apunta a que Xbox Game Pass podría vivir su cambio más profundo desde su estreno en 2017. Según el material filtrado, el servicio dejaría atrás los juegos que llegan al mismo día de su salida comercial y pasaría a presentar un catálogo más alineado con el formato de PlayStation Plus, aunque con varios niveles de suscripción.

El dato más comentado es la supuesta desaparición de los lanzamientos de día uno entre febrero y abril de 2027. Hasta ahora, ese formato permitía que ciertos juegos se incorporaran al servicio sin costo adicional para los suscriptores. Aunque Microsoft ya había dado señales en esa dirección —últimamente, varios estrenos quedaron limitados al plan Ultimate y sagas como Call of Duty perdieron su estatus de estreno inmediato en el servicio—, la filtración plantea una reestructuración compleja que también incluiría una reducción de precio como compensación, con una caída de alrededor de 3 dólares respecto a los valores vigentes.

La propuesta describe una reorganización del esquema de suscripción, con opciones diferenciadas según el tipo de acceso que busque cada usuario. Se mencionan varias propuestas de planes: un Game Pass con publicidad a 12,99 dólares mensuales; una versión sin anuncios a 19,99 dólares por mes o 239,99 dólares al año; un plan exclusivo para el multijugador online a 10,99 dólares; otro que combina ese acceso con una biblioteca limitada de títulos por 14,99 dólares mensuales; y un plan familiar con costo adicional de 5,99 dólares al mes y beneficios compartidos entre varios usuarios.

La filtración no especifica cómo encajarían estas categorías con la estructura vigente, que actualmente incluye Essential, Premium, Ultimate y PC Game Pass, lo que genera dudas sobre su alcance real.

Además de los cambios en los estrenos, el rumor sugiere la posible exclusión de Xbox Cloud Gaming del paquete estándar de Game Pass, con la nube ofrecida por separado. En esa versión, se hablaría de 5,99 dólares por 25 horas de acceso (con una versión distinta que indicaba 24 horas), lo que alimenta dudas sobre la consistencia de las cifras. Esta separación llegaría después de que Microsoft anunciara un límite de horas para el juego en la nube dentro de Game Pass, medida que entraría en vigor en noviembre para determinados usuarios.

La credibilidad del rumor, en parte, se apoya en el respaldo público de NateTheHate, un conocido filtrador de videojuegos, en Reddit. Como siempre en estos casos, queda a la espera de confirmaciones oficiales por parte de Microsoft para verificar o descartar estas proyecciones.