Durante la reunión anual de accionistas de Take-Two, el presidente Straus Zelnick dejó claro que GTA VI no incluirá sistemas de microtransacciones ni ingresos recurrentes para los jugadores. En ese marco, la única opción de gasto adicional en el juego será la edición Ultimate, ubicada en 100 euros, según detalló el ejecutivo.

La edición Ultimate, según explicó, otorga acceso a una serie de comercios exclusivos que ofrecen vehículos y cosméticos no disponibles en la edición estándar. Para quienes prefieran no pagar ese precio inicial, habrá una alternativa: un pack de mejora de 20 euros disponible en tiendas de PlayStation y Xbox, que corresponde justamente a la diferencia entre las dos versiones del juego.

En la intervención ante los accionistas, Zelnick también respondió dudas sobre el futuro de GTA Online. El presidente de la compañía dejó en claro que GTA 6 es un juego centrado en una campaña para un solo jugador, pero adelantó que la empresa continuará brindando soporte a GTA Online tras el estreno y en adelante. Esto implica que, si bien no habrá un modo multijugador incluido en GTA 6 desde el día de lanzamiento, el ecosistema online de la saga seguirá recibiendo atención y desarrollo.

La política de desarrollo también parece condicionada por el estado actual de GTA Online en PC, ya que esa versión aún no está disponible. Ese dato podría provocar que la creación de una secuela multijugador independiente para GTA 6 se demore en el tiempo.

Datos extra en torno a la relación entre Rockstar y el ecosistema de streaming: Dan Clancy, máximo responsable de Twitch, afirmó que mantienen conversaciones continuas con Rockstar para definir planes y facilitar la participación de creadores en torno al lanzamiento. Además, sugerió que GTA 6 podría generar un aumento notable de espectadores en la plataforma, aunque estas estimaciones no fueron confirmadas por Rockstar ni Take-Two.