En la reunión anual con accionistas, Take-Two Interactive confirmó que Grand Theft Auto VI no incorporará un sistema de micropagos ni cargos recurrentes para los jugadores. El presidente de la empresa, Strauss Zelnick, explicó que no se esperan gastos continuos por parte de los usuarios en el nuevo título y que la única opción de gastar dinero extra será a través de la edición Ultimate, cuyo precio se mantiene en 100 euros.
Zelnick subrayó ante los inversores que la compañía no anticipa costos recurrentes para GTA 6, lo que descarta la presencia de microtransacciones dentro del modo historia. La edición Ultimate, anunciada meses atrás, ofrece acceso a una serie de comercios exclusivos con vehículos y cosméticos únicos que no están disponibles en la edición estándar.
Para quienes prefieran no adquirir la edición en el día del lanzamiento, habrá una alternativa: las tiendas de PlayStation y Xbox ofrecerán un pack de mejora por 20 euros, importe que coincide con la diferencia de precio entre las dos versiones del juego.
Sobre el futuro de GTA Online, el máximo ejecutivo dejó claro que GTA 6 es, en efecto, un juego para un solo jugador, pero la compañía “seguirá apoyando GTA Online después del lanzamiento y más allá”. Esta aclaración sugiere que el multijugador propio de GTA 6 no formará parte del lanzamiento inicial, en línea con el estado actual del ecosistema de la saga, ya que la versión para PC de GTA Online aún no está disponible y podría demorar una secuela multijugador específica para GTA 6.
Los accionistas, por lo tanto, deberán esperar para conocer detalles sobre una evolución real del modo online que ha generado ingresos sostenidos para la firma en los últimos años.
Datos fuera de la reunión también aportaron visibilidad sobre la relación entre Rockstar Games y Twitch. Dan Clancy, director ejecutivo de la plataforma, comentó que mantienen conversaciones constantes con Rockstar para delinear planes y atraer creadores, señalando una coordinación previa entre ambas empresas ante el lanzamiento de GTA 6. Clancy, además, insinuó un aumento importante de audiencia durante la era de GTA 6, con expectativas de un crecimiento notable en el corto plazo.